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第十九期(二級〜四級)試験の解答
 たくさんの挑戦ありがとうございました。
 第十九期(二級〜四級)試験の解答を一挙公開します。

 四級試験の解答
 間違っているものはどれでしょう。
●第1問:タワーの答え
 ゴーレムカードは、タワーを成立させることができる。
 (解説:ゴーレムカードは魔法カードの様に属性とレベルを持っていますが、タワーを成立させることはありません。)
●第2問:バトルセグメントの答え
 1回の格闘攻撃につき、同時に複数のバトルセグメントが発生する事がある。
 (解説:同時に複数のバトルセグメントが発生することはありません。)
●第3問:ダメージの答え
 発生したダメージは、通常の四則演算法則(除算乗算優先)に従って算出される。
 (解説:発生したダメージはAsuraSystemTCG版四則演算の法則に従って算出されます。)
●第4問:水棲の答え
 【水棲】を持たない召喚獣は、【水棲】を持つ召喚獣への格闘攻撃を行うことは出来ない。
 (解説:そんなルールはありません。)
●第5問:反感の答え
 反感カードは、2枚溜まると退場となる上、次の試合に出場できない。
 (解説:そんなルールはありません。)

 三級試験の解答
 間違っているものはどれでしょう。
●第1問:キャラクターカード《黒竜公ガルザス》の答え
 《黒竜公ガルザス》が格闘カードダメージを被った場合、ダメージは常に二倍である。
 (解説:そんな能力はありません。)
●第2問:アイテムカード《命のかけら》の答え
 アイテムカード《命のかけら》の特殊能力は、メインフェイズにいつでも行えることが出来る。
 (解説:セットアップフェイズ中にしか行えません。)
●第3問:格闘(攻撃)カード《誘い》の答え
 格闘(攻撃)カード《誘い》の効果で手札を捨てる際、その手札は無作為に選択される。
 (解説:手札は無作為ではなく、選んで捨てます。)
●第4問:魔法(瞬間)カード《聖なる光》の答え
 魔法(瞬間)カード《聖なる光》は、全ての召喚獣に1点のダメージを与える。
 (解説:そんな効果はありません。)
●第5問:魔法(瞬間)カード《ネクロフォース》の答え
 魔法(瞬間)カード《ネクロフォース》は、自分の捨て札置き場にある全ての魔法(瞬間)カードを、ターン終了時まで手札に加えることが出来る。
 (解説:そんな効果はありません。)
 二級試験の解答
【二級試験合格者】
 北海道にお住まいの田村悟道(JP000133)さん
 誠におめでとうございます。

【データ】
 最高点:100点  平均点:47点  最低点:0点
 1問目正答率:64%
 2問目正答率:55%
 3問目正答率:73%
 4問目正答率:27%
 5問目正答率:18%

●第1問(出題:金井)
自分のキャラ:聖戦士キョウゴ・カリノ
自分の手札:ジャンプ、ミドルブレード、ヘビィブレード、ライトピアシング、ロゼの剣、バジリスクの瞳、ライトアタック
自分の場:なし

相手のキャラ:白銀の疾風ヴァインド
相手の手札:衝武輪、バジリスクの瞳、フリング、ミドルビート、スラッシング、キック
相手の場:なし

【解答例】
手段 対象 効果
ジャンプ
  使用
  ターン終了時まで【飛行】を得る
【聖戦士の目覚め】
  行使
  コストとしてロゼの剣を捨てる
ミドルブレード
  使用
白銀の疾風ヴァインド スラッシングで軽減
6点ダメージ
このターン相手のスタミナを減らせる枚数は6枚

【解説】
 自分の手札が現在7枚の為、どのような攻撃でも相手に《衝武輪》を使われてしまいます。よって、一撃で最大ダメージを出さねばなりません。
 そうなると、まずは《ジャンプ》の使用と【聖戦士の目覚め】を発動した後に、攻撃するのが良さそうです。
 ここで大切なのが、防御側の選択です。
 この時点で相手は格闘回数が残っておらず、それ以降攻撃を受ける恐れはありませんから、軽減効果が最大のカードを使うべきです。よって、ここは《スラッシング》で軽減することになります。
 この辺りの選択を間違えなければ最大ダメージにたどり着けるでしょう。



●第2問(出題:篠原)
自分のキャラ:竜騎士エルム・クリーク
自分の手札:ヘビィブレード・ミドルブレード・レイブレード・チャージ・バジリスクの瞳・貴き素材の眠る地
自分の場:ウイングドラグーン(騎乗状態)
自分のスタミナ:15枚(全てアイテムカード)
自分のダメージ置き場:なし

相手のキャラ黒竜公ガルザス
相手の手札:相打ち
相手の場:巨人の剣

【解答例】
手段 対象 効果
ウイングドラグーンの特殊能力を行使   コストとして貴き素材の眠る地を捨てる
ターン終了時まで【飛行】を得る
ヘビィブレード
 使用
黒竜公ガルザス 相打ち使用
12点ダメージ
自分の残りスタミナ4枚
ミドルブレード
 使用
黒竜公ガルザス 10点ダメージ
チャージ
 使用
  【突撃】を得る
アイテムカードをドロー
レイブレード
  使用
黒竜公ガルザス 24点ダメージ
このターン相手のスタミナを減らせる枚数は46枚

【解説】
 注意するべき点は…
 まず、《巨人の剣》は格闘(防御)カードを使用する際には効果を発揮しないこと。
 次に、《黒竜公ガルザス》の特殊能力は格闘(防御)カードを使用する際にも効果を発揮していること。
 この2点になります。
 これらを考慮に入れると、初めに《チャージ》まで使用してしまうと《相打ち》で倒されてしまいます。よってここは特殊能力で【飛行】を得るまでで攻撃します。
 ここで、《相打ち》を使用されますが、エレメンタルフィールドのお陰で致命傷とはなりません。
 後は、最大ダメージとなるように全ての格闘カードを使用するだけです。
 格闘カードの使用順番は特に関係ありませんので自由となります。


●第3問(出題:金井)
自分のキャラ:リグの国の国王グシタ・リグハリオス
自分の手札:デスハートンA、デスハートンB、デスハートンC、レオナール、魂の檻
自分の場:ティラノサウルスレクスA、ティラノサウルスレックスB、トリケラトプスA、トリケラトプスB、暗黒結界、逆さ十字の盾(媒体1枚)

相手のキャラ:不敗の猛将ザーベイ
相手の手札:影武輪A、ミドルビート、タックル、ジャンプ、ヘッドバット
相手の場:なし
相手の捨て札置き場:影武輪B

【解答例】
手段 対象 効果
デスハートンA
  使用
不敗の猛将ザーベィ スタミナを3枚移す
デスハートンB
  使用
不敗の猛将ザーベィ スタミナを3枚移す
デスハートンC
  使用
不敗の猛将ザーベィ スタミナを3枚移す
ティラノサウルスレックスA
  格闘攻撃
不敗の猛将ザーベィ 影武輪使用
2点ダメージ
このターン相手のスタミナを減らせる枚数は11枚

【解説】
 まず、自分の場に《暗黒結界》があり、相手の捨て札置き場に《影武輪》があるのが最大の引っかけとなっています。
 《暗黒結界》の効果は「キャラを対象に使用できない」だけですので、召喚獣からの格闘攻撃には《影武輪》を使用できます。
 よって、こちらから攻撃に行ける召喚獣は一体のみ。となれば最大ダメージを誇る《ティラノサウルスレックス》で攻撃しましょう。
 後は、手札にある3枚の《デスハートン》を全て使えば最大ダメージとなります。


●第4問(出題:篠原)
自分のキャラ:空賊船長ノイリー・プラート
自分の手札:ミドルブレード、残影剣、ソニックブレード、貴き素材の眠る地
自分の場:ナーシサス、ゴーレムチャリオット、ゴーレムグライダー

相手のキャラ:沈黙の聖女レイシェル
相手の手札:クレイアーマー、磐石の大地、アースソウルA、森の精霊A、森の精霊B
相手の場:身代わりの指輪、アースソウルB、フォレストドラゴン、クレイジェルA、クレイジェルB、孤独な豹

【解答例】
手段 対象 効果
ミドルブレード
 使用
アースソウルB 【ユニコーンポーション】で軽減
【ドラゴンスレイヤー】の効果でダメージ2倍
身代わりの指輪の効果でダメージがキャラへ
2点ダメージ
ソニックブレード
 使用
沈黙の聖女レイシェル 4点ダメージ
ナーシサス
  格闘攻撃
沈黙の聖女レイシェル 2点ダメージ
ゴーレムチャリオット
  格闘攻撃
沈黙の聖女レイシェル 1点ダメージ
ゴーレムグライダー
  格闘攻撃
沈黙の聖女レイシェル 2点ダメージ
このターン相手のスタミナを減らせる枚数は11枚

【解説】
 色々とややこしい問題です。
 まず、相手の場にいる唯一の速度6の召喚獣《アースソウル》が召喚獣からの格闘攻撃の対象とならない為、こちらのキャラの格闘攻撃を確実にブロックしてきます。
 よって、2回の格闘攻撃両方を相手キャラクターに使用することは出来ません。
 とするならば、わざと一回の攻撃を《アースソウル》に対して使用し、防御にこれないようにした後に攻撃して行くのが良さそうです。
 後は、ダメージ計算さえ間違わなければ最大ダメージとなるでしょう。
 なお、2回目のキャラに対しての《ソニックブレード》は《孤独な豹》に対して《残影剣》を使用しても同じダメージとなります。


●第5問(出題:金井)
自分のキャラ:最強の精霊使いカーガン・カーム
自分の手札:青銅鎧、シフール偵察兵、ライトアタック、ブリザードペンギン、
自分の場:商売上手なシフール、アザレア、ゴーレム工房

相手のキャラ:銀翼の歌い手ミューティ
相手の手札:効果封じ、飛べない鳥A、飛べない鳥B、吹き飛ばしA、吹き飛ばしB、風の精霊
相手の場:疾風の指輪、イーグル、雷鳥、ウィングドラゴン、クラウドジェル

【解答例】
手段 対象 効果
青銅鎧
 使用
  コストとしてゴーレム工房を破壊
シフール偵察兵
 使用
   
【シフールブースター】
 行使
青銅鎧 コストとしてシフール偵察兵を破壊
青銅鎧の速度+1
青銅鎧がターン終了時まで【飛行】を得る
【シフールブースター】
 行使
青銅鎧 コストとして商売上手なシフールを破壊
青銅鎧の速度+1
青銅鎧がターン終了時まで【飛行】を得る
青銅鎧
 格闘攻撃
銀翼の歌い手ミューティ 6点ダメージ
このターン相手のスタミナを減らせる枚数は6枚

 
【解説】
 相手の場に4体も召喚獣が居ますが、《ウィングドラゴン》と《雷鳥》は防御できないので数には入れません。
 そうすると邪魔となってくるのが《イーグル》です。速度が6で【飛行】を持っているので、このままではゴーレムによる攻撃は封じられてしまいます。
 《アザレア》に【シフールブースター】を行おうとしても、《アザレア》が【不可侵(能力)】を持っている為、これは不可能です。
 そうなれば、手札にある《青銅鎧》に行使するしかありません。
 場にいる《商売上手なシフール》と手札にある《シフール偵察兵》の2体をコストに【シフールブースター】を2回行使すれば、速度が7まで上がりますから、ブロックされることなく攻撃できます。
 これが最大ダメージとなります。
 一級試験の解答
  一級試験の結果は次期試験に反映されますので、詳しいことはそちらをご覧下さい。
 なお、今回の試験により羽染圭(JP000385)さんが一級昇格の資格を得ています。
 おめでとうございます。

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