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第二十三期(一級〜四級)試験の解答
 たくさんの挑戦ありがとうございました。
 第二十三期(一級〜四級)試験の解答・結果を一挙公開します。

 四級試験の解答
 間違っているものはどれでしょう。
●第1問 :【地上】の答え
 【地上】を持つ召喚獣は、【飛行】を得る事が出来ない。
 (解説:【地上】はカード使用時の制限ですので、パーマネントがこの特殊能力を持ていても効果はありません。)
●第2問 :キャラクターの答え
 プレイヤーは、そのキャラクターカードを愛していなければ使用してはならない。
 (解説:別に愛してなくても使用して構いません。)
●第3問 :【ゴーレム】の答え
 【ゴーレム】を持つカードは、そのカードが持つレベル−1のタワーが成立していなければ使用できない。
 (解説:そんな事はありません。)
●第4問 :装備品の答え
 アイテムカードであっても、装備品であれば対戦相手のキャラに装備させる事が出来る。
 (解説:アイテムカードの装備品は、原則、自分のキャラにしか装備出来ません。)
●第5問 :ダメージの答え
 アイテムが発生させるダメージは、特に明記されていない限り格闘カードダメージである。
 (解説:アイテムカードが発生させるダメージは特に明記されていない限り属性がありません。)

 三級試験の解答
 間違っているものはどれでしょう。
●第1問 :キャラクターカード《氷の将軍ゼルフィード》の答え
 【アイスウィング】は『セットアップフェイズ開始時に手札を1枚選んで捨てる事によって
【飛行】を得る。』と言う特殊能力である。
 (解説:【アイスウイング】の行使には、格闘カード以外の手札を1枚選んで捨てる必要があります。)
●第2問 :格闘(攻撃)カード《ミストファイナー》の答え
 《ミストファイナー》は格闘回数を消費しない。
 (解説:そんな事はありません。)
●第3問 :魔法(召喚)カード《ファントムソウル》の答え
 《ファントムソウル》は格闘攻撃によってダメージを与えた場合のみ、
対戦相手のキャラに【付与】として装備される。
 (解説:【反撃】によるダメージでも、対戦相手のキャラに【付与】として装備されます。)
●第4問 :魔法(瞬間)カード《悶絶》の答え
 《悶絶》は自分のキャラがエヴォリューションしていなければ使用できない。
 (解説:そんな事はありません。)
●第5問 :アイテムカード《玄部のお守り》の答え
 《玄武のお守り》は使用コストとして手札を1枚捨てなければならない。
 (解説:そんな効果はありません。)

 二級試験の解答
【二級試験合格者】
 群馬県にお住まいの新井涼介(JP000847)さん
 誠におめでとうございます。

【データ】
 最高点:100点  平均点:71点  最低点:20点
 1問目正答率:57%
 2問目正答率:100%
 3問目正答率:86%
 4問目正答率:86%
 5問目正答率:29%

●第1問 (出題:篠原)
 ●自分のキャラ:黒竜公ガルザス(反感0枚)
 ●自分の手札:バジリスクの瞳、シープの剣A、ソニックブーム、ソニックブレード、α(アルファ)ブレード、ジャンプ
 ●自分の場:巨人の剣
 ●自分の捨て札置き場:シープの剣B、シープの剣C
 ●自分のスタミナ置き場:4枚(ライトビート、ミドルビート、バジリスクの瞳、デッドアングルアタック)
 無作為に手札を選択する際は
 ソニックブレード→αブレード→ソニックブーム→シープの剣A→バジリスクの瞳→ジャンプ
 の順番で捨てるものとする。

 ○相手のキャラ:黒竜公ガルザス(反感0枚)
 ○相手の手札:神速の竜牙、衝武輪
 ○相手の場:なし
 無作為に手札を選択する際は
 神速の竜牙→衝武輪
 の順番で捨てるものとする。

【解答例】
手段 対象 効果
シープの剣
  使用
黒竜公ガルザス 格闘カードのダメージを+3
α(アルファ)ブレード
  使用
黒竜公ガルザス 衝武輪使用 12点ダメージ
このターン相手のスタミナを減らせる枚数は12枚

【解説】
 注意するべき箇所は数点です。
 相手のキャラもガルザスですから、《ジャンプ》から《αブレード》を使用すると、
反撃の《神速の竜牙》でダメージを与える間もなく負けてしまいます。
 また軽く牽制を、と思うと《衝武輪》によって、次の格闘攻撃を封じられてしまいます。
 では、どうしましょう?
 一撃で最大ダメージを持って行けるのは、《ジャンプ》から《ソニックブーム》です。
 これに対し防御側は、《衝武輪》ではなく《神速の竜牙》の方がダメージを軽減できます。
 と、言うのも《神速の竜牙》は先にダメージ解決を行う為、攻撃側のダメージ解決前に
ダメージを与え、それにより、攻撃側のガルザスに反感が付き、ダメージ解決前に
《シープの剣》が破壊されるからです。
 この場合は、ダメージが12点。
 逆に、少ない格闘回数で最大ダメージを出すには、直接《αブレード》を使用するのがベストです。
 これに対し、防御側は《神速の竜牙》は使えません(《シープの剣》は破壊できますが、
その後に攻撃を受けてしまう為)。よって、《衝武輪》しか無いわけですが、
この場合もダメージは12点となります。
よって、上記2つのパターンが正解となります。


●第2問 (出題:篠原)
 ●自分のキャラ:深窓の令嬢セルフィス
 ●自分の手札:火の粉の放出、縛られた魂の叫び、墓場からの呼び声、炎の精霊、レイスA、フレイムエレメンタルキャノン、粉砕の矢
 ●自分の場:砂漠のサソリA、砂漠のサソリB、バンパイアスレイブA、バンパイアスレイブB、ベビィサラマンダーA、マミー、赤いマント
 ●自分の捨て札置き場:砂漠のサソリC、レイスB、レイスC、ベビィサラマンダーB、バーニングドラゴン

 ○相手のキャラ:赤き髪の鞭使いサーラ
 ○相手の手札:アースソウルA、アースソウルB、アースソウルC、マウンテンゴリラA、マウンテンゴリラB、マウンテンゴリラC、湿地帯の王者A、湿地帯の王者B、湿地帯の王者C、蔦の壁
 ○相手の場:受け流し、鋭い枝、大地激震、群れを統べる銀狐

【解答例】
手段 対象 効果
縛られた魂の叫び
  使用
  赤き髪の鞭使いサーラに9点ダメージ
深窓の令嬢セルフィスに6点ダメージ
ベビィサラマンダー
  特殊能力を行使
赤き髪の鞭使いサーラ 2点ダメージ
火の粉の放出
  使用
   
火の粉の放出
  特殊能力を行使
  全て、赤き髪の鞭使いサーラへ
  4点ダメージ
このターン相手のスタミナを減らせる枚数は15枚

【解説】
 場に召喚獣が一杯いてややこしいですが、答えは単純です。
 実際、相手の場にいる膨大な召喚獣の壁を突破するのは、かなり厳しい所です。
 《深窓の令嬢セルフィス》の特殊能力で【飛行】を得れば、突破できそうにも見えますが、相手の場に《蔦の壁》があるせいで、【飛行】からの格闘攻撃もすべてブロックされてしまいます。
 では、どうしましょう?  自分の手札を良く見てください。そう《縛られた魂の叫び》。これが、決め手になります。
 あとは、直接火力をありったけ打ちこめば、最大ダメージです。

●第3問 (出題:阿左見博)
 ●自分のキャラ:雷の女武者トモエ
 ●自分の手札:雷光の姫将軍アヤカA、斬撃、足払い、ライド・ザ・ライトニング、錬閃撃、一騎討ち、レイブレードA、レイブレードB、翼を持つ者の扇、達人の剣
 ●自分の場:バーニングヘルム(コントローラーは対戦相手)、リミッターカット
 ●自分のスタミナ置き場:8枚(ジャンプ、チャージ、パンチ、キック、達人の剣、ワイルドスラッシング、ハイスラッシング、粉砕の矢)
 ●自分のダメージ置き場:4枚(バジリスクの瞳、フリング、価値あるガラクタ、飛翔)
 ●自分の捨て札置き場:雷光の姫将軍アヤカB、雷光の姫将軍アヤカC

 ○相手のキャラ:魂の番人レイア
 ○相手の手札:魔槍フレイアース、レイス、ヴァンパイアロイヤル、古代王朝の亡霊、炎の精霊
 ○相手の場:バンパイアスレイブ、ラヴァウォーム、サルビアの女神、灼熱の砂漠、赤いマント、フレイムビート、玄武のお守り

【解答例】
手段 対象 効果
達人の剣
  使用
雷の女武者トモエ 格闘回数+1
雷光の姫将軍アヤカ
  使用
エヴォリューション バーニングヘルム、破壊
全てのキャラと全ての召喚獣に2点ダメージ
 バンパイアスレイブ、破壊
一騎討ち
  使用
  ジャンプ ドロー
ジャンプ
  使用
  ターン終了時まで【飛行】を得る
【雷衝刃】
  行使
  全てのキャラと全ての召喚獣に2点ダメージ
 サルビアの女神、破壊
足払い
  使用
魂の番人レイア 6点ダメージ
 魔槍フレイアースを捨てる
レイブレードA
  使用
魂の番人レイア 10点ダメージ
レイブレードB
  使用
魂の番人レイア 10点ダメージ
このターン相手のスタミナを減らせる枚数は30枚

【解説】
 エヴォリューションの効果の再確認です。
 もっとも厄介な《バーニングヘルム》は、エヴォリューションの効果で破壊できます。
 後は、自分の場にある《リミッターカット》に気を付けながらカードを使用すれば、最大ダメージにたどり着けるはずです。

●第4問 (出題:松山久)
 ●自分のキャラ:甦りし冥府の使者 テスタメント(セットアップフェイズ中に【卓越した召喚の技量】をグリマルキンに行使)
 ●自分の手札:レジストゴッド、魔がかりな力、エグゼビースト
 ●自分の場:グリマルキン、デスハートン(媒体3)、トリケラトプス、プテラノドン、ジャイアントクロウ
 ●自分のスタミナ置き場:ギアス、悪魔の知恵、束縛の手、活力吸収、サッキュバス(以後繰り返し)

 ○相手のキャラ:セルナー分国の王女ジェンカ・セルナー
 ○相手の手札:太陽の恵み、ドラゴンチャーム、ふさふさのシムル、太陽の尺杖、針壱式、浄化の炎
 ○相手の場:未来への送還、聖なる守護、純白のペガサスA、純白のペガサスB、ホワイトライオン、サンドラゴン
 ○相手の国力置き場:イーグルドラゴン、ムーンドラゴン、影武輪、ニュートラルマジック、天放石、メイフェ、レジストマジック(以後繰り返し)

【解答例】
手段 対象 効果
魔がかりな力
 使用
蘇りし冥府の使者テスタメント 手札を全てすて、同じ枚数分のカードを国力からドロー。
悪魔の知恵
 使用
聖なる守護 聖なる守護のコントロールを得る。
  媒体を支払ったため、セルナー分国の王女ジェンカ・セルナーの国力1回復
グリマルキン
  格闘攻撃
ホワイトライオン (2点ダメージ)破壊
ジャイアントクロウ
  格闘攻撃
サンドラゴン (1点ダメージ)
グリマルキン
  特殊能力を行使して格闘攻撃
セルナー分国の王女ジェンカ・セルナー 4点ダメージ
プテラノドン
  格闘攻撃
セルナー分国の王女ジェンカ・セルナー 4点ダメージ
このターン相手のスタミナを減らせる枚数は7枚

【解説】
 媒体の支払いによって、相手のスタミナが増える事を忘れない様にしましょう。
 他に必要な注意点としては…
・《聖なる守護》の除去
・《純白のペガサス》《ホワイトライオン》2体のブロッカーの特殊能力の有効活用
・《蘇りし冥府の使者テスタメント》の魔法回数が1回減少している事
 などに注意すれば、最大ダメージにたどり着けるでしょう。

●第5問 (出題:松山久)
 ●自分のキャラ:優しき暗殺者 ヴェノム
 ●自分の手札:メッタ斬り、ハイスラッシング、薙ぎ払い、チャージ、斬撃、クイックジャンプ
 ●自分の場:森の精霊、エディ、銀の司令官
 ●自分のスタミナ置き場:首跨ぎ、バックキック、フリング、万鬼滅砕、エディ、メッタ斬り(以下繰り返し)
 ●自分のダメージ置き場:なし

 ○相手のキャラ:剛力の魔導使いジルマ
 ○相手の手札:チャージ、ミドルビート、へビィビート
 ○相手の場:ガヴィットウッド、エシュロン、フレイムソウル、炎の剣

【解答例】
手段 対象 効果
エディ
格闘攻撃
ガヴィットウッド 【反撃】でエディ破壊
【再生】の効果でダメージ置き場の1番上へ
銀の司令官
 格闘攻撃
ガヴィットウッド 【反撃】で銀の司令官破壊
【再生】の効果でダメージ置き場の1番上へ
【ボール生成】
行使
  コストとしてハイスラッシングを裏向きに場に
エシュロンの特殊能力により1点ダメージ
【ボール生成】
行使
  コストとしてメッタ斬りを裏向きに場に
エシュロンの特殊能力により1点ダメージ
【ボール生成】
行使
  コストとして薙ぎ払いを裏向きに場に
エシュロンの特殊能力により1点ダメージ
【ボール生成】
行使
  コストとして斬撃を裏向きに場に
エシュロンの特殊能力により1点ダメージ
ボール 3つ
特殊能力を行使
エシュロン (3点ダメージ)破壊
森の精霊
格闘攻撃
フレイムソウル ダメージ無し
チャージ
使用
  直後に使用する格闘(攻撃)カードは【突撃】を得る。
万鬼滅砕
使用
剛力の魔導使いジルマ 22点ダメージ
【ボール生成】
行使
  コストとしてクイックジャンプを裏向きに場に
ボール 2つ
特殊能力を行使
剛力の魔導使いジルマ 2点ダメージ
このターン相手のスタミナを減らせる枚数は24枚

【解説】
 間違いなく最大ダメージを出せるであろう、《万鬼滅砕》をいかにして使用するかが問題の焦点となります。
 スタミナの中に埋まっている上に、使用するには【闘気】も必要となります。
 ここで活用するのは、相手の場にいる《エシュロン》と《ガヴィットウッド》です。
 自分が《銀の司令官》をコントロールしていますから、銀属性の召喚獣は【再生】を得ています。これを利用して、わざと破壊し、【再生】の効果によってダメージ置き場に移し【闘気】を確保します。
 同時に、特殊能力を行使する事により、《エシュロン》の特殊能力によりダメージを被り、《万鬼滅砕》をドローできるようにします。
 後は、邪魔なブロッカーを召喚獣とボールを活用して除去すれば、満を時して《万鬼滅砕》を撃ち込むだけです。
 最後に忘れずに場に残った全てのボールを相手のキャラにぶつけておきましょう。

 一級試験の解答
 一級試験の結果は次期試験に反映されますので、詳しいことはそちらをご覧下さい。
 なお、今回の試験により阿左見博(JP000256)さんが一級合格となります。
 おめでとうございます。

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