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AsuraSystemTCG


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Webマニュアル
第2章 ルールガイダンス
2−1 デッキ
2−2 AsuraSystemTCGで使用するカード
2−3 勝利条件
2−4 ゲームの開始準備とターン
2−5 フェイズ
2−6 カードの使用
2−7 パーマネント
2−8 装備品
2−9 反感
2−10 ゲージ
2−11 対象の指定
2−12 コントローラーとオーナー

2−13 デュエル中に確認できること
(1)デュエル中に確認できること
 全てのプレイヤーは、デュエル中に下記のことを確認することができます。対戦相手は、その確認作業に協力しなければなりません。
(1)全てのプレイヤーの手札枚数
(2)全てのプレイヤーのスタミナ枚数
(3)全てのプレイヤーのダメージ置き場のカード枚数
(4)全てのプレイヤーの捨て札置き場のカード枚数と内容
(5)全てのプレイヤーの場に出ているパーマネントの枚数と内容
(6)全てのプレイヤーの反感カードの枚数と内容
(7)全てのプレイヤーのキャラクターカードの内容
(8)全てのプレイヤーのゲージの枚数と内容
(9)自分の手札の枚数と内容

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