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第2章 ルールガイダンス
2−1
デッキ
2−2
AsuraSystemTCGで使用するカード
2−3
勝利条件
2−4
ゲームの開始準備とターン
2−5
フェイズ
2−6
カードの使用
2−7
パーマネント
2−8
装備品
2−9
反感
2−10
ゲージ
2−11
対象の指定
2−12
コントローラーとオーナー
2−13 デュエル中に確認できること
(1)デュエル中に確認できること
全てのプレイヤーは、デュエル中に下記のことを確認することができます。対戦相手は、その確認作業に協力しなければなりません。
(1)全てのプレイヤーの手札枚数
(2)全てのプレイヤーのスタミナ枚数
(3)全てのプレイヤーのダメージ置き場のカード枚数
(4)全てのプレイヤーの捨て札置き場のカード枚数と内容
(5)全てのプレイヤーの場に出ているパーマネントの枚数と内容
(6)全てのプレイヤーの反感カードの枚数と内容
(7)全てのプレイヤーのキャラクターカードの内容
(8)全てのプレイヤーのゲージの枚数と内容
(9)自分の手札の枚数と内容
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